Co-desenvolvimento de jogos
Trabalhamos contigo em game design, produção, programação e QA, com foco em experiências sólidas e optimizadas para PC.
A Voxelbery é uma startup de videojogos com escritórios em Leiria e Lisboa, focada em jogos para PC (Steam) em géneros como cozy, puzzle, simulação, aventura e survival.
Acompanhamos todo o ciclo de vida do teu jogo: desenvolvimento, publishing, marketing e suporte após o lançamento.
Trabalhamos contigo em game design, produção, programação e QA, com foco em experiências sólidas e optimizadas para PC.
Cuidamos da página Steam, textos, trailers, imagens, tags e campanhas para aumentar wishlists e visibilidade.
Melhoramos performance, UI, controlos e estabilidade para garantir uma experiência fluida e boas análises.
Planeamos actualizações, eventos e comunicação com jogadores para manter o jogo vivo após o lançamento.
Alguns exemplos dos projectos que apoiámos em desenvolvimento, publishing ou marketing.
Processo simples, transparente e adaptado à realidade de equipas indie.
Partilhas trailer, build ou pitch deck. Damos feedback honesto, centrado no potencial do teu jogo.
Definimos escopo, orçamento, prazos, responsabilidades e objectivos de lançamento.
Trabalhamos lado a lado no desenvolvimento, marketing, página Steam e estratégia de lançamento.
Acompanhamos análises, métricas e feedback da comunidade, ajustando o plano de actualizações e comunicação.
Em parceria com instituições de ensino superior, CTeSP e escolas profissionais, oferecemos estágios curriculares integrados em ciclos reais de produção de videojogos, com base na nossa plataforma própria em Unity.
Participa em protótipos e ciclos completos de desenvolvimento, ajudando a criar mecânicas, níveis e sistemas de jogo.
Não é obrigatório saber programar, mas é essencial ter vontade de aprender e gosto por design de jogos.
Criação de UI, personagens, cenários, objectos e arte para jogos, alinhados com a direcção artística dos projectos.
Ideal para estudantes de áreas criativas com portefólio, mesmo que ainda em fase inicial.
Captura de gameplay, edição, motion graphics simples e criação de trailers e clips para redes sociais e página Steam.
Experiência prévia em edição de vídeo é uma mais-valia.
Estágios pensados para estudantes que querem uma primeira experiência real na indústria dos videojogos, aplicando o que aprenderam em contexto académico em projectos jogáveis e publicáveis.
Os estágios podem ser presenciais nos escritórios de Leiria ou Lisboa, ou em formato híbrido, dependendo do curso e da instituição.
Preenche o formulário e partilha links relevantes (portefólio, GitHub, ArtStation, YouTube, etc.). Também podes contactar-nos directamente através de estagios@voxelbery.com.
Envia-nos o teu projecto e diz-nos em que ponto estás. Podemos ajudar em desenvolvimento, co-desenvolvimento, publishing ou apenas numa fase específica do processo.
Para estágios, podes também usar o formulário acima ou contactar-nos em estagios@voxelbery.com.